Convierte un mapa en el XML original (formato PGM) al .yml que usa el plugin Masters
(maps/<name>.yml). Los dos formatos no son 1:1 - lo que se puede derivar con confianza
(spawns de equipo, flag-spawns, launch-pads, nombre/creadores) se convierte solo; el resto queda marcado como
aviso para completarlo a mano en el juego. Ver la documentación de comandos de mapas
para esos pasos.